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NVidia Quadro 2000 1Go

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    Marque : NVidia

    Ref constructeur :

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    Caractéristiques principales

    • - GPU : NVIDIA Quadro
    • - Mémoire GPU : 1Go
    • - Refroidissement : Actif
    Voir toutes les caractéristiques
    • La dernière fois qu'on l'a vu passer : 13/10/2015
    • Dernier prix de vente : 454€
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    NVidia Quadro 2000 1Go

    Carte graphique NVidia Quadro 2000 1Go

    Caractéristiques

    PNY Quadro 2000 : Performances ultimes pour un prix abordable.

    Avec la solution graphique professionnelle milieu de gamme NVIDIA Quadro 2000, concevez, itérez et livrez des projets de haute qualité bien plus rapidement ! Avec les meilleures performances de sa catégorie dans les applications CAO et DCC majeures, la solution Quadro 2000 fournit une expérience abordable et haute performance permettant d’optimiser toutes les procédures quotidiennes d’ingénierie, de conception et d’animation.

    ARCHITECTURE RÉVOLUTIONNAIRE DE GPU QUADRO
    L’architecture révolutionnaire NVIDIA Fermi permet d’intégrer des fonctions avancées de visualisation et de calcul offrant des performances permettant d’accélérer tous les workflows professionnels.
       
    APPLICATIONS PROFESSIONNELLES OPTIMISÉES
    La combinaison de pilotes optimisés et des technologies logicielles professionnelles de NVIDIA (de l’architecture CUDA aux moteurs d’accélération d’applications de NVIDIA), permet aux GPU Quadro d’accélérer des applications professionnelles comme SolidWorks, 3ds Max, AutoCAD et bien d’autres.

    SOLUTIONS INDUSTRIELLES AVANCÉES À LA POINTE DE LA TECHNOLOGIE
    La solution Quadro 2000 offre une grande gamme de capacités avancées : 3D Vision Pro, pour produire des environnements de 3D en stéréoscopie d’une qualité maximale, SLI Multi-OS, pour gérer des environnements multiples Windows ou Linux à partir d’une seule station de travail, et le mode Panoramique, pour afficher vos applications sur jusqu’à huit écrans sans sacrifier les performances.

    Architecture NVIDIA CUDA de nouvelle génération
    NVIDIA CUDA, l’architecture révolutionnaire de traitement parallèle développée par NVIDIA sous le nom de code Fermi, permet d’intégrer des fonctions avancées de visualisation et de calcul offrant des performances permettant d’accélérer les workflows professionnels.

    NVIDIA Scalable Geometry Engine
    Permet d’accélérer les performances d’une grande gamme d’applications CAO, DCC et scientifiques, ce qui permet de maximiser l’interactivité entre des modèles et des scènes d’une complexité remarquable.

    Mémoire tampon élargie avec une bande passante ultra-rapide
    La mémoire de GPU élargie et une bande passante ultra-élevée permettent d’afficher des modèles et des scènes complexes, ainsi que de traiter de gros blocs de données.

    NVIDIA Parallel DataCache
    Supporte une véritable hiérarchie de cache combinée à une gestion "on-chip" de la mémoire partagée. Les caches L1 et L2 possèdent un débit exceptionnel, ce qui permet d’accélérer des techniques comme le ray tracing en temps réel, le traitement physique et le filtrage des textures.

    Moteur NVIDIA GigaThread
    Fournit des changements de contexte jusqu’à 10 fois plus rapides par rapport à la génération précédente, une exécution simultanée des kernels et une planification plus efficace des blocs de threads.

    Transfert rapide de textures 3D
    Transfert et manipulation rapide des textures 3D pour une visualisation encore plus interactive des gros volumes de données.

    Découpage des fenêtres 3D au niveau matériel
    Les zones de découpe accélérées au niveau du matériel (via un mécanisme de transfert des données entre une fenêtre et la mémoire tampon) permettent d’améliorer les performances graphiques globales grâce à l’accélération du transfert entre le tampon des couleurs et la mémoire tampon.

    Architecture de pilote unifiée (UDA)
    La solution NVIDIA UDA garantit une compatibilité ascendante et descendante avec les pilotes logiciels. UDA simplifie la mise à jour vers de nouvelles solutions Quadro car elles utilisent toutes le même pilote.

    Anticrénelage pleine scène (FSAA)
    Le FSAA 64X (jusqu’à 128X avec SLI) réduit les problèmes de crénelage comme les "effets d’escalier" afin d’améliorer la qualité visuelle et le réalisme des scènes.

    Tessellation par le GPU avec le Shader Model 5.0
    Les moteurs de tessellation Quadro génèrent automatiquement des modèles géométriques finement détaillés afin de créer des environnements et des scènes de qualité cinématique sans sacrifier les performances.

    Traitement du rendu et des textures de 16K
    Capacité à traiter des textures et faire un rendu de surfaces en 8 K x 8 K. Bénéfique pour les applications exigeant un traitement de l’image de qualité et dans les plus hautes résolutions.

    Technologie HDR (High Dynamic Range) haute précision NVIDIA

    Établit de nouveaux standards pour une qualité et une clarté d’image exceptionnelles grâce aux capacités en virgule flottante dans le shading, le filtrage, les textures et le blending. Permet une qualité d’image sans précédent pour le traitement des effets visuels.

    Connecteurs d’affichage de haute qualité
    Connexion à plusieurs écrans en ultra-haute résolution à partir de nombreux connecteurs d’affichage afin d’obtenir une qualité d’image incroyable et des détails photoréalistes. Support de deux connecteurs actifs directement via le GPU avec de nombreuses options de connexion : dual-link DVI-I jusqu’à 3840 x 2400 à 24 Hz, DisplayPort jusqu’à 2560 x 1600 à 60 Hz, ou HDMI par câble dédié.

    Précision chromatique 30 bits

    Avec une précision chromatique de 30 bits (10 bits par couleur), obtenez des milliards de variations de couleurs pour une qualité d’image riche et vive dans une gamme dynamique élargie.

    Synchronisation de 3D en stéréoscopie

    Permet un contrôle fiable des effets stéréo avec une connexion dédiée (mini-din à 3 broches) entre la carte graphique et le matériel de 3D en stéréoscopie. Support via un connecteur optionnel mini-din à 3 broches.

    Programmation de l’architecture de traitement parallèle CUDA
    Le calcul par le GPU généraliste utilise des langages de programmation standards comme C/C++ et Fortran, sans oublier des API émergentes comme OpenCL et Direct Compute. L’adoption industrielle de CUDA permet d’accélérer des techniques comme le ray tracing, le traitement vidéo/photo et la mécanique des fluides numérique.

    Programmation Cg
    Les GPU programmable permettent d’exploiter des langages de shading Cg de haut niveau à norme ouverte pour créer et intégrer des effets photoréalistes en temps réel dans des modèles 3D, des scènes et des modèles.

    Support de Microsoft Windows 7
    Profitez des nouvelles et incroyables fonctions de Windows 7, délivrant des performances applicatives inégalées, un réalisme visuel avancé et une fiabilité supérieure tout en bénéficiant d’une compatibilité remarquable sur les stations de travail de bureau et mobiles.

    Programmation du Shader Model 5.0
    Les programmes de vertex de longueur infinie et le contrôle de flux dynamique repoussent les limites précédentes des programmes de shaders OpenGL et DirectX, délivrant des effets d’une sophistication encore jamais vue.

    Extensions graphiques API NVIDIA
    NVIDIA fournit une grande gamme d’extensions API pour Linux et Windows, en permettant aux applications compatibles de tirer parti des capacités matérielles de chaque système.

    Support des moteurs NVIDIA d’accélération d’applications
    Boostez les performances applicatives et les capacités logicielles avec les modules logiciels ultra-optimisés de NVIDIA - incluant SceniX et OptiX - pour bénéficier de possibilités avancées de création et de recherche.

    Technologie NVIDIA Panoramique
    La technologie Panoramique de NVIDIA permet d'afficher de manière transparente toutes vos applications sur un total de seize sorties d’affichage tout en garantissant des performances maximales.

    Technologie multi-écrans nView
    Le logiciel d’affichage avancé NVIDIA nView délivre un maximum de flexibilité pour les écrans larges ou les solutions multi-écrans, en fournissant à l’utilisateur des commandes sans précédent pour augmenter sa productivité.

    Compatibilité avec les architectures standards de l’industrie
    Compatible avec les systèmes d’exploitation Microsoft et Linux et avec les architectures de microprocesseurs Intel et AMD x86 32-bit et 64-bit.

    Compatibilité PCI Express 2.0
    Double le taux de transfert jusqu’à 5 GT/sec par voie pour une bande passante globale de 16 Go/sec bidirectionnelle (8 Go/sec dans chaque direction).

    Conception ultra-silencieuse
    Niveau acoustique très bas (moins de 28 db) pour un environnement de bureau silencieux.

    NVIDIA SLI Multi-OS
    NVIDIA SLI Multi-OS permet aux utilisateurs d’exécuter plusieurs applications Windows ou Linux à partir d’un seul système, chaque système d’exploitation étant assigné directement à la solution graphique Quadro. Disponible uniquement sur les plateformes certifiées Quadro SLI.

    Chipset graphique : NVIDIA Quadro 2000
    Taille mémoire vidéo : 1 Go
    Bus : PCI Express 2.0 16x
    Nombre de GPU : 1
    Interface mémoire : 128 bit(s)
    Type de mémoire : GDDR5
    Processeurs de flux : 192
    Type de refroidissement : Actif (fansink)
    Bi Ecran : oui
    HD Ready : non
    Tuner TV : non
    Sorties vidéo : 2x Display Port, DVI Femelle
    DVI Dual-Link : oui
    Norme de Sortie DVI : DVI-I Dual-Link (24+5)
    Resolution MAX DVI : 2560 x 1600 pixels

    Référence produit

    06834

    Référence constructeur

    VCQ2000DVI-PB

    On n'arrête pas le progrès

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